苹果ui的全新设计语言

多年来,苹果一次又一次地革新了整个行业。在用户界面方面,他们通过 Lisa(个人计算)、iPhone(移动计算)、最近的Vision pro(空间计算)以及其间的许多其他迭代多次实现了革新。我认为我们可以同意,iOS 7 的推出为过去十年的 GUI 奠定了基础,但我认为是时候了。

UI 应该让事物运行得更好并且看起来更美观。

我喜欢史蒂夫·乔布斯的这句话:

设计不只是外观和感觉。设计在于运作方式。

我认为很多设计师可能忽略了这一点,即最终目标实际上是解决问题。虽然美学在体验中扮演着重要的角色,但它们肯定不是全部。所以问题是,这种下一代视觉语言的关键是什么,以利用包括全新空间计算时代在内的新机遇。

连接点

如果你仔细观察,就会发现苹果一直在对其用户界面进行一些改变。虽然每个平台都有其局限性和优势,但新的设计原则应该能够无缝地贯穿苹果的生态系统。受新平台 Vision Pro 的启发,iOS 也发生了一些有趣的变化,我认为这就是它的发展方向。

身临其境,身体感与动作相结合。

我可以直接将其分解为这三个主要原则。随着空间计算机的兴起,需要进行重大变革。多年来,我们一直受到屏幕的限制,所有东西都将在 2D 环境中呈现。因此,作为设计师,我们实际上不必担心空间、深度、物理等,但这些因素在我们生活的这个 3D 世界中发挥着巨大的作用。它们只是增加了新体验的层次。有了空间计算机,UI 就有无限的可能性来解锁新体验。

浸没

举个例子。在天气应用中,你以前必须直接看二维表面,而现在你可以站在雪地里查看天气。雪花可能会落在你手中。我的意思是,光是想象它就让我不寒而栗。

但这当然不可能发生在 iOS 上,对吧?相反,我认为这里的模式是给应用程序独特的空间。它们利用整个屏幕,因此它们可以表现得比“盒子内部”更具沉浸感。

除了上面的例子之外,我还根据新的原则重新设计了设置,以便您更清楚地了解我认为它将如何转变。

身体感

就像我们生活的世界一样,Vision OS 中的一切都有物理特性。它有深度、阴影、反射等来拥抱现实。我认为我们的 2D UI 也会有这样的趋势。事实上,我认为这是我们看到一种新的拟物化形式回归并变得流行的原因之一。同样的原则适用。我认为一个很好的例子是 iPhone 15 Pro 中的操作按钮设置。

全新复杂程度的动作

动态岛是一个深刻的想法,它慷慨地将硬件挑战转化为软件优势。我认为我们只有苹果才能看到这种东西。除此之外,动画非常流畅,并且以“神奇”的方式具有精确的物理特性。我们在iOS 17上经常看到这种模式。动态岛、Airdrop 等中的 Shazam 动画非常漂亮。

综上所述

只有当趋势释放出巨大的新可能性、真正解决问题并且更具人性化时,它们才会成为标准。

我认为我们正处于一个新时代的边缘,设计师应该开始更多地了解 3D 图形和环境,真正地“跳出框框”思考和运动交互。同时始终把解决问题的方法放在核心位置。

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